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''Strix'' est un projet synthèse du NAD-UQAC sur Unreal Engine 5.1 dans lequel j'ai participé. Nous avions 4 mois à 4 personne pour mener à bien ce projet.
Il s'agit d'un jeu d'action/survie dans lequel le joueur doit affronter une créature volante tout en maintenant l'intégrité de son vaisseau.
Sur le projet je me suis chargé de faire les rigs, les animations, leur implémentation , le game design, l'implémentation des sons et la programmation en blueprints.


Crédit :
Environnement : Francois Chiasson
Concept art : Virginie Juteau
Modèles de personnages: Alexandre Ruel
Personnage
Systeme d'animation (UE 5.1)
Rig (Blender)
Serpent
Animations Addidives (UE 5.1)
Rig (Blender)
Rigs Techniques
Échelles mécaniques modulaires
J'ai adapté la modélisation et les textures pour ce modèle
Engines
Menu Interactif
Breakables
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